晴れる屋平日レガシー20時 7/1
2015年7月1日 TCG全般白青デスタク初回し
パトリ2-0
Post0-2
URデルバー1-2
デルバーの時のサイド後キープが甘かった感。
もっと考えねば
パトリ2-0
Post0-2
URデルバー1-2
デルバーの時のサイド後キープが甘かった感。
もっと考えねば
最近適当に聞いてる感
聖遺の騎士2
サリア1
マーベ組もうと思って参考レシピを漁るが、
こう、なんかしっくりこないな
なんかいいのないかな。
後、今更石鍛冶パッケージと土地セットが被ってることに気付いて、
使いまわすことにするおじさん
聖遺の騎士2
サリア1
マーベ組もうと思って参考レシピを漁るが、
こう、なんかしっくりこないな
なんかいいのないかな。
後、今更石鍛冶パッケージと土地セットが被ってることに気付いて、
使いまわすことにするおじさん
オリジンスポイラ 1日目
2015年6月23日 TCG全般
まあコモンだしね。。。
コモン・・・
初日のスポイラがコレ・・・?
かきたてる不安
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins
コモン・・・
初日のスポイラがコレ・・・?
かきたてる不安
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins
東京MTG FNMモダマス2ドラフト
2015年6月19日 TCG全般モダマス初剥き!
いやーワクワクですね。
モダマスは高いので普通には剥きたくない。
だが、東京MTGのコイツなら1300チョイ位の価格で剥ける!
と、喜び勇んでゴー
もう今月(俺の中では)ラストチャンスだよ!
というわけでバリバリー
苦花&刻まれた勇者Foil
ええやん・・・で苦花とって黒系に進む。
で、ここでモダマスドラフト経験なしが仇となり、
部族の炎に引っ張られて赤黒に
線が細い!殴りきれない!微妙な赤黒にw
で、勝ったり負けたりして楽しく終わりましたとさw
最終成績1-1(で、次Byeが確定したので面倒なので帰りました
お持ち帰り
苦花
ハーキル
鏡の成体
&有象無象
いやーワクワクですね。
モダマスは高いので普通には剥きたくない。
だが、東京MTGのコイツなら1300チョイ位の価格で剥ける!
と、喜び勇んでゴー
もう今月(俺の中では)ラストチャンスだよ!
というわけでバリバリー
苦花&刻まれた勇者Foil
ええやん・・・で苦花とって黒系に進む。
で、ここでモダマスドラフト経験なしが仇となり、
部族の炎に引っ張られて赤黒に
線が細い!殴りきれない!微妙な赤黒にw
で、勝ったり負けたりして楽しく終わりましたとさw
最終成績1-1(で、次Byeが確定したので面倒なので帰りました
お持ち帰り
苦花
ハーキル
鏡の成体
&有象無象
相手から見たデスタクシリーズ
2015年6月18日 TCG全般 コメント (2)次はバーンだよ。
なんとなく書き中。
こう、苦手な奴からやってるもんだから、
書いてると絶望してくるね・・・?w
なんとなく書き中。
こう、苦手な奴からやってるもんだから、
書いてると絶望してくるね・・・?w
オリジンスポイラ!新ギデオン!
2015年6月17日 TCG全般
やった!
白い!(当然
1マナだ!
なんかできそう!
+++++++++++++
真面目な考察
1マナ2/1の伝説戦力
うん、とてもいい
3マナで破壊不能能力
悪くない
裏側
+2
ギデオンのいつもの盾能力。悪くない
+1
破壊不能付与、ブロッカー生成、悪くない
0
生物化色々ついた4/4 悪くない
裏返るのに必要な条件は大隊+生存
従って、後2体のマナと、概ね破壊不能能力
最速で、ギデオン急報フルアタック破壊不能として、
1マナ+3マナ破壊不能+急報2マナ+多分犠牲になる急報トークン2体
・・・、これって強いかな・・・?w
書き方が悪いだけだよなきっと・・・w
+++++++++++++
総論
なんかいつもの器用貧乏感が醸し出される
なお、お値段次第では購入の構え
白い!(当然
1マナだ!
なんかできそう!
+++++++++++++
真面目な考察
1マナ2/1の伝説戦力
うん、とてもいい
3マナで破壊不能能力
悪くない
裏側
+2
ギデオンのいつもの盾能力。悪くない
+1
破壊不能付与、ブロッカー生成、悪くない
0
生物化色々ついた4/4 悪くない
裏返るのに必要な条件は大隊+生存
従って、後2体のマナと、概ね破壊不能能力
最速で、ギデオン急報フルアタック破壊不能として、
1マナ+3マナ破壊不能+急報2マナ+多分犠牲になる急報トークン2体
・・・、これって強いかな・・・?w
書き方が悪いだけだよなきっと・・・w
+++++++++++++
総論
なんかいつもの器用貧乏感が醸し出される
なお、お値段次第では購入の構え
聖遺の騎士3
サリア2
スクラブランド
暗黒の深部1
マーベリックに踏み出すにつき、ゆる募
余りがござれば
基本日本銀行券で・・・w
あー、トレードリスト整理せな・・・
サリア2
スクラブランド
暗黒の深部1
マーベリックに踏み出すにつき、ゆる募
余りがござれば
基本日本銀行券で・・・w
あー、トレードリスト整理せな・・・
【Death & Tax】エルフから見たデスタク
2015年6月14日 TCG全般 コメント (6)・個人的な考えです。
・ツッコミは歓迎いたします。
・が、あんまりキツイツッコミはご勘弁願いたい・・・
リストはhappyMTGの上の方の人多め大会辺りから
++++++++++++++++++++++++
2《Bayou》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《森/Forest》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《Taiga》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
19 Lands
1《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
1《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《威厳の魔力/Regal Force》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
29 Creatures
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《自然の秩序/Natural Order》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1《大祖始/Progenitus》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
15 Sideboard Cards
Grand Prix Kyoto 2015 - 34 Points or Better
++++++++++++++++++++++++
2《Bayou》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《森/Forest》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
20 Lands
2《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
2《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
28 Creatures
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《自然の秩序/Natural Order》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1《大祖始/Progenitus》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《無のロッド/Null Rod》
1《真髄の針/Pithing Needle》
15 Sideboard Cards
StarCityGames.com - Legacy Open 2015/05/24 2nd
■エルフから視点
・プラン
破棄者、霊魂辺りで妨害されるが、
サリアはほぼ刺さらず、こちらの好きにできる
十手は困るため、これは処理する
飛行ビート、十手、ミラクル辺りが主な負け要素
妨害によりゆっくり展開になりがちだが、
取れる最短ルートでさっくり倒すのがよい
・サイド後
針、衰微等で相手のバイアル、十手をとめる
デスタクからは追加の除去、檻辺りが入ってくるため、
自然の秩序、緑頂点ルートは若干信頼性が落ちる。
ルーリク・サーがサイドにいるなら入れておくと、
到達がとてもえらい
■デスタクから視点
・プラン
破棄者霊魂で相手のスピードを止め、
飛行+十手で早く片付けたい。
サリアは刺さらないので、
先制攻撃をアテに特攻させてもいいかも
十手は解呪エルフ辺りで生存権は少ない。
こちらの妨害によりゆっくり展開になるが、
ゆっくり待っていると突然死する。
速やかに倒すプランをとりたい。
土地土地ソープロソープロ破棄者鬼火石鍛冶的な初手だとうれしい。
・サイド後
こちらへの妨害(針衰微)が増える
並んだ生物をカタクリで飛ばせばチャンスが?
静翼のグリフが刺さったりする。
だがエルフの為にサイドに刺すか・・・?w
・ツッコミは歓迎いたします。
・が、あんまりキツイツッコミはご勘弁願いたい・・・
リストはhappyMTGの上の方の人多め大会辺りから
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2《Bayou》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《森/Forest》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《Taiga》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
19 Lands
1《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
1《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《威厳の魔力/Regal Force》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
29 Creatures
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《自然の秩序/Natural Order》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1《大祖始/Progenitus》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
15 Sideboard Cards
Grand Prix Kyoto 2015 - 34 Points or Better
++++++++++++++++++++++++
2《Bayou》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2《森/Forest》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
20 Lands
2《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
2《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
28 Creatures
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《自然の秩序/Natural Order》
12 Spells
60 Mainboard Cards
1《大祖始/Progenitus》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《無のロッド/Null Rod》
1《真髄の針/Pithing Needle》
15 Sideboard Cards
StarCityGames.com - Legacy Open 2015/05/24 2nd
■エルフから視点
・プラン
破棄者、霊魂辺りで妨害されるが、
サリアはほぼ刺さらず、こちらの好きにできる
十手は困るため、これは処理する
飛行ビート、十手、ミラクル辺りが主な負け要素
妨害によりゆっくり展開になりがちだが、
取れる最短ルートでさっくり倒すのがよい
・サイド後
針、衰微等で相手のバイアル、十手をとめる
デスタクからは追加の除去、檻辺りが入ってくるため、
自然の秩序、緑頂点ルートは若干信頼性が落ちる。
ルーリク・サーがサイドにいるなら入れておくと、
到達がとてもえらい
■デスタクから視点
・プラン
破棄者霊魂で相手のスピードを止め、
飛行+十手で早く片付けたい。
サリアは刺さらないので、
先制攻撃をアテに特攻させてもいいかも
十手は解呪エルフ辺りで生存権は少ない。
こちらの妨害によりゆっくり展開になるが、
ゆっくり待っていると突然死する。
速やかに倒すプランをとりたい。
土地土地ソープロソープロ破棄者鬼火石鍛冶的な初手だとうれしい。
・サイド後
こちらへの妨害(針衰微)が増える
並んだ生物をカタクリで飛ばせばチャンスが?
静翼のグリフが刺さったりする。
だがエルフの為にサイドに刺すか・・・?w